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Meowth77
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Mer 1 Juil 2009 - 8:53
Procédons :

I) Ze Seucond Plèyeur :
Créez un évent au près de votre héro et programez-le de la manière suivante :
[Facile] Tutoriel sans script n°1 : Deux joueurs sur la même map Screentuto1

Ensuite, mettez les commandes ci-dessous :
[Facile] Tutoriel sans script n°1 : Deux joueurs sur la même map Screentuto2

II ) Ze Komands :
Vous avez votre personnage, certes mais il ne se déplacera pas comme vous le voulez ! D'ailleurs, vous ne savenz peut être même pas encore comment il bouge !
Lancez votre jeu en "Mode Test" puis faites "F1", ensuite allez sur l'onglet Keyboard et reproduisez ceci :
[Facile] Tutoriel sans script n°1 : Deux joueurs sur la même map Screentuto3

Et voila ! Pour déplacer le deuxième joueur, utilizez Z(haut) ; S(bas) ; Q(gauche) ; D(droite) ;

Note aux Makers de haut niveau qui utilisent cet onglet (Keyboard) :
ATTENTION !!!
Si vous utilisez déja les touches Y, Z, L, ou R sur la même carte que votre deuxième joueur, il se déplacera quand vous appuirez sur les touches en question ! Sur une autre carte, cela marchera normalement !

Merci d'avoir lu ce Tutoriel et à bientôt pour un autre Dictaticiel déstiné à aérer votre éditeur de scripts !
:jmlacommu:

Prochain Tuto : [Normal] Tutoriel sans script n°2 : Menu Principal Custom


Dernière édition par Meowth77 le Dim 6 Sep 2009 - 9:57, édité 5 fois (Raison : Problème avec les images)
Flotos
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[Facile] Tutoriel sans script n°1 : Deux joueurs sur la même map Empty Re: [Facile] Tutoriel sans script n°1 : Deux joueurs sur la même map

Mer 1 Juil 2009 - 9:10
Bon tutoriel, même si je ne pense pas m'en servir, mais juste, le 2e joueur peut-il utiliser la touche action ou activer des évènement ? si oui, je vais m'en servir ^^
Meowth77
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Mer 1 Juil 2009 - 12:11
Oui cela doit être faisable mais ca relève du dommaine du script et ce n'est plus dans mes cordes...
Adresse-toi à des gens comme berka et demande leur si ils ne peuvent pas faire un petit script pour amméloirer ce tuto.
Bonne continuation !
:berka:
max.ossa
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Dim 26 Juil 2009 - 14:33
Ouais je connais 1 rpg Sans Nom c'est trop cool !!! [Facile] Tutoriel sans script n°1 : Deux joueurs sur la même map 171548 Ce qui est dommage c'est que c'est fait avec un vieux
rpgmaker Crying or Very sad et que les épisodes sont court Neutral dommage mais bon tout le reste est cool une histoire [Facile] Tutoriel sans script n°1 : Deux joueurs sur la même map 728442
et [Facile] Tutoriel sans script n°1 : Deux joueurs sur la même map 844836 je [Facile] Tutoriel sans script n°1 : Deux joueurs sur la même map 418140 pour que ca continue !
MAXIME260697
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Dim 26 Juil 2009 - 14:44
0_o

J'ai pas tout compris dans la réponse anterieur...

Sinon, très bon tuto!
Samanosuke
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Dim 26 Juil 2009 - 15:29
0_o

J'ai pas tout compris dans la réponse anterieur...
Il a pris la signature de Meowth77 pour un message lui étant adressé.

Et très bon tuto effectivement, et facile en plus ^^
Le seul problème a été souligné plus haut :
le 2e joueur peut-il utiliser la touche action ou activer des évènement ?
wilkyo
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Dim 26 Juil 2009 - 17:14
Il existe déjà un script permettant de jouer avec deux joueurs sur la même carte et incluant une touche "action" pour le second joueur.
On peut aussi choisir si l'écran suit le joueur 1 ou 2.
Mais il y a quelques bugs malheureusement...
freezia
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Dim 26 Juil 2009 - 17:46
Et alors ?
Je trouve que c'est bien d'avoir la version event, plus personnalisable que les scripts qui demandent un certain niveau de programmation .
Enfin, moi je dis que c'est du tout bon .
XakuX
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Dim 26 Juil 2009 - 18:59
Hum.. je vois que personne n'a essayé ^^
Il y a un problême dans ton event, si tu met "déplacer un evenement" sans en ajouter la condition "ignorer si impossible" lorsque l'évenement percutera un mur, claque, le jeu va planter !
Voila voila, faut faire gaffe a ce genre d'erreur Wink

Bonne journée !
freezia
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Dim 26 Juil 2009 - 19:31
Bien joué Xakux, je n'y avais pas pensé . Wink

Comme quoi, testé c'est essentiel pour la bonne marche d'un jeu, je le remarque avec mes projets, quand je test, je trouve toujours des erreurs même dans les events qui pourraient paraître simples .
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Dim 26 Juil 2009 - 19:38
En même temps j'ai pas essayé moi-même, je suis pas chez moi, mais je me suis fait telemnt souvent avoir par ce genre d'erreur X)
Et puis, j'ai déjà fait pas mal de systême similaire Wink
Meowth77
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[Facile] Tutoriel sans script n°1 : Deux joueurs sur la même map Empty Re: [Facile] Tutoriel sans script n°1 : Deux joueurs sur la même map

Lun 27 Juil 2009 - 10:38
Merci beaucoup ! je l'avais tester sur une map vierge... J'ai mis des obstacles et j'ai pas refait de test Laughing
Pour utiliser ce tuto, il faut aussi pouvoir le placer dans son jeu ; Voici quelques idées :
1-Faites un mode multijoueur avec un mini-jeu : un qui cour et l'autre qui le poursuit (comme moi) ;
2-Pour un jeu genre Zelda, a la fin de l'event, mettez attendre un cetain temps, un bruitage pour les déplacements et l'aparence d'une pierre et faites un donjon où on devra évoluer avec ce handicap ;
3-Faites une map infernale avec une dizaine d'event comme celui là et arrangez-vous pour qu'on ait du mal a les traverser... ;
4-Pour des casses-têtes du genre Karoshi2.0, mettez un mur et dans ce mur, mettez un event déplacable avec ces autre boutons, et bien sur, ne prévenez pas leur utilité...

ATTENTION !!! Dans la présentation du projet, précisez que pour le bon fonctionnement du jeu, il faut que les "bouttons" soient reglés comme sur mon troisième screen ci-dessus !
legodjinn
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Lun 3 Aoû 2009 - 6:56
Bon tuto,je m'en sert pour un jeu,le seul hic,c'est que le J2 avance de deux case au lieu d'une!
Meowth77
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[Facile] Tutoriel sans script n°1 : Deux joueurs sur la même map Empty Re: [Facile] Tutoriel sans script n°1 : Deux joueurs sur la même map

Jeu 13 Aoû 2009 - 12:32
As-tu bien pensé a faire: "Attendre 5 Frames" à la fin de l'event ?
Funebro
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Dim 7 Fév 2010 - 15:55
Très bon tuto...
Mais je sais pas j'ai le droit de pas aimer ta signature perso?^^
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