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Tonyyyy11
Tonyyyy11
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Magasin avec particularité [résolu] Empty Magasin avec particularité [résolu]

Mar 12 Jan 2010 - 18:40
Bonjour, voilà je suis confronté à un petit problème concernant un magasin de mon jeu.
Ce magasin propose plusieurs objets à vendre, mais j'aimerais que l'on ne puisse acheter qu'un seul exemplaire de chaque.
Par exemple, si vous souhaitez acheter une Potion de Guérison, vous pouvez, mais il n'y en a qu'un exemplaire en stock !
Comment fait-on s'il vous plait ?


Dernière édition par Tonyyyy11 le Mar 12 Jan 2010 - 21:10, édité 1 fois
dricc
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Magasin avec particularité [résolu] Empty Re: Magasin avec particularité [résolu]

Mar 12 Jan 2010 - 18:55
Tiens , à ma grande surprise , on n'a pas de script de magasin sur notre forum . Enfin , à part un tuto pour en faire un en event .

LE meilleur script de magasin que j'ai vu , c'est celui-là :
http://www.rpgrevolution.com/forums/index.php?showtopic=14016&hl=shopoholic
Et justement , on peux faire un stock limité de marchandise et mieux : le magasin peux se reapprovisionner au bout d'un certain temps . Plutot que de recopier les scripts , regarde plus bas : y'a une démo .
Meme le magisin de yanfly est un peu moins bien :
http://pockethouse.wordpress.com/vx/scene-shop-redux/
Apparement , il fait pas le stock limité (mais l'affichage est peut-etre plus joli) .

Les 2 sont en anglais . Si jamais , tu traduis un des 2 , fait partager Wink
Tonyyyy11
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Magasin avec particularité [résolu] Empty Re: Magasin avec particularité [résolu]

Mar 12 Jan 2010 - 19:05
Ok je vais regarder ça voir si ça me convient ! ^^
Merci
Tonyyyy11
Tonyyyy11
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Magasin avec particularité [résolu] Empty Re: Magasin avec particularité [résolu]

Mar 12 Jan 2010 - 20:30
Ok, il y a effectivement ce que je recherche dans ce petit programme.
Le problème c'est que, étant débutant, je ne sais pas trop comment intégrer le script dans mon jeu, et comment l'utiliser.
J'ai remarqué que l'évènement du programme qui propose cette fonctionnalité a été codé de cette façon :

$game_temp.shop_goods = [ [0, 1, -1],
[1, 1, 20],
[2, 1, 5] ]
$game_temp.shop_purchase_only = false
$scene = Scene_Shop.new(0, 0.8, 0.6, 1,
0.03, 0.1, 2, true)

Dois-je recopier simplement ce code dans mon évènement en changeant quelques variables (que je ne comprends que partiellement pour le shop_goods et pas du tout pour le Scene_Shop) ? Ou rajouter du code dans mon éditeur de script ? Mais lequel ? Pouvez-vous m'aider s'il vous plait ?
ZangtherOld
ZangtherOld
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Magasin avec particularité [résolu] Empty Re: Magasin avec particularité [résolu]

Mar 12 Jan 2010 - 20:38
( Attention aux double post )

Colles ton/tes scripts dans dans ton projet. Tout le texte apparaissant en vert sont des commentaire. En les lisant tu saura comment utiliser le script.
Tonyyyy11
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Magasin avec particularité [résolu] Empty Re: Magasin avec particularité [résolu]

Mar 12 Jan 2010 - 21:04
C'est bon, ça marche !! En intégrant tous les scripts, cela fonctionne ! Merci bien !!
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