[RESOLU] Bouger deux évènements en même temps.
Jeu 7 Fév 2008 - 17:39
J'ai un problème : comment bouger deux évènement En même temps !
J'aimerai que le héros puisse bouger des caisses, or, certaines caisses prênent deux carrés. Donc, deux évènements. Mais je n'arrive pas à bouger les deux en même temps...
J'aimerai que le héros puisse bouger des caisses, or, certaines caisses prênent deux carrés. Donc, deux évènements. Mais je n'arrive pas à bouger les deux en même temps...
- Mister GeekStaffeux retraité
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Re: [RESOLU] Bouger deux évènements en même temps.
Jeu 7 Fév 2008 - 18:10
Je te propose d'utiliser un interrupteur "Héros pousse caisse".
Sur la première caisse, au contact du héros, tu mets en commande : Activer l'interrupteur "Héros pousse caisse".
Pareil sur la deuxième caisse.
Ensuite nouvelle page dans la première caisse, déclenchement processus parallèle, avec en précondition : Si l'interrupteur "Héros pousse caisse" est activé, et la tu mets la commande "Eloigner cet évènement d'un pas" (sans oublier de cocher Ignorer si impossible ainsi que Attendre la fin du déplacement).
A la suite de cette commande, du mets : Désactiver l'interrupteur "Héros bouge caisse".
Même page pour la deuxième caisse.
Ca devrait normalement marcher comme ça, je vérifie quand même, et j'édite si j'ai tort
EDIT : argh, nan, en fait ça bouge toutes les caisses de la map en même temps, en en plus, si tu bouge ta caisse sur le côté, l'autre bougera ailleurs, bref, le bordel =S
En plus j'ai pas trop le temps de chercher une solution, rédac' oblige, so ce sera pour plus tard ^_^'
Sur la première caisse, au contact du héros, tu mets en commande : Activer l'interrupteur "Héros pousse caisse".
Pareil sur la deuxième caisse.
Ensuite nouvelle page dans la première caisse, déclenchement processus parallèle, avec en précondition : Si l'interrupteur "Héros pousse caisse" est activé, et la tu mets la commande "Eloigner cet évènement d'un pas" (sans oublier de cocher Ignorer si impossible ainsi que Attendre la fin du déplacement).
A la suite de cette commande, du mets : Désactiver l'interrupteur "Héros bouge caisse".
Même page pour la deuxième caisse.
Ca devrait normalement marcher comme ça, je vérifie quand même, et j'édite si j'ai tort
EDIT : argh, nan, en fait ça bouge toutes les caisses de la map en même temps, en en plus, si tu bouge ta caisse sur le côté, l'autre bougera ailleurs, bref, le bordel =S
En plus j'ai pas trop le temps de chercher une solution, rédac' oblige, so ce sera pour plus tard ^_^'
Re: [RESOLU] Bouger deux évènements en même temps.
Jeu 7 Fév 2008 - 20:15
Et oui, je sais que sa marche pas, j'ai tout essayé >__<.
J'ai même fait mieux que toi : Elles bougent dans les même sens .
Mais avec un gros décalage >_< ....
EDITEUUUH : OUAHHH J'AI REUSSIIII CHUIS TROP FORT ouai ....D'accord....
J'ai même fait mieux que toi : Elles bougent dans les même sens .
Mais avec un gros décalage >_< ....
EDITEUUUH : OUAHHH J'AI REUSSIIII CHUIS TROP FORT ouai ....D'accord....
- KorndorStaffeux retraité
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Re: [RESOLU] Bouger deux évènements en même temps.
Ven 8 Fév 2008 - 16:28
Si le sujet est résolu, pense à rajouter [résolu] dans le titre
Je m'en suis occupé
The'
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Re: [RESOLU] Bouger deux évènements en même temps.
Ven 8 Fév 2008 - 17:54
Aussi j'ai une quesion ...
C'est quoi la différence de processus parallèle et démarage automatique ?
C'est quoi la différence de processus parallèle et démarage automatique ?
- KorndorStaffeux retraité
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Re: [RESOLU] Bouger deux évènements en même temps.
Ven 8 Fév 2008 - 17:56
Le Démarrage automatique bloque toute l'action, alors qu'en PP, tu peux bouger ton héro ou d'autres events
Re: [RESOLU] Bouger deux évènements en même temps.
Ven 8 Fév 2008 - 18:13
D'accord, alors c'est pour ça....
Merci ^-^
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