- NazumiMembre
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Créer un système météo comme dans harvest moon
Lun 24 Nov 2014 - 0:56
Bonjour. Voila j'ai essayer de créer un système météo comme dans harvest moon en événement commun mais quand je sors d'un bâtiment la météo ne redevient pas comme avant que je sois entré dans le bâtiment et elle me met un autre effet de météo au hasard.
Ce que je cherche a faire c'est un système de météo qui change au hasard au bout de telle heure. Et enfin je voudrais aussi ajouté certains effets de météo en fonction des saisons comme de la neige en hiver et que en hiver xd.
Pour finir je fait ce système en événement commun car moi et les script ça fait deux.
Je vous remercie d'avance si vous avait une solution.
Ce que je cherche a faire c'est un système de météo qui change au hasard au bout de telle heure. Et enfin je voudrais aussi ajouté certains effets de météo en fonction des saisons comme de la neige en hiver et que en hiver xd.
Pour finir je fait ce système en événement commun car moi et les script ça fait deux.
Je vous remercie d'avance si vous avait une solution.
- FloruitMembre
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Re: Créer un système météo comme dans harvest moon
Lun 24 Nov 2014 - 6:57
Ca me fait penser a cette vidéo sur le systeme jour/nuit ou l'auteur parle des entrée/sortie de batiments , jette un oeil au cas ou
https://www.youtube.com/watch?v=R1OcqMLodFs
https://www.youtube.com/watch?v=R1OcqMLodFs
- NazumiMembre
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Re: Créer un système météo comme dans harvest moon
Mar 25 Nov 2014 - 17:55
Floruit j'ai essayer de prendre exemple du système jour/nuit dans le lien que tu ma envoyer mais j'ai jamais réussi. Je te remercie encore de m'avoir aider.
- FloruitMembre
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Re: Créer un système météo comme dans harvest moon
Mar 25 Nov 2014 - 19:53
ha , en ce cas je peut pas t'aider plus désolé , nul en script et pour les évènement j'apprend via ses tuto , et ici sur l'aide
- Narak1Membre
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Re: Créer un système météo comme dans harvest moon
Mar 25 Nov 2014 - 20:20
événement commun météo si interrupteur extérieur activé
condition variable météo = 1
>
jouer bgs
pluie
attendre 900 frames
<
condition variable météo = 2
>
jouer bgs
orage
attendre 900 frames
condition variable météo = 3
>
jouer bgs
neige
attendre 900 frames
condition variable météo = 4
>
stopper bgs
normal
attendre 900 frames
<
variable aléatoire 1-4
// L’événement se lit de haut en bas si la variable est déjà enregistré lors de la réactivation de l’événement commun, il lira d'abord les conditions avant de changer à nouveau la météo
condition variable météo = 1
>
jouer bgs
pluie
attendre 900 frames
<
condition variable météo = 2
>
jouer bgs
orage
attendre 900 frames
condition variable météo = 3
>
jouer bgs
neige
attendre 900 frames
condition variable météo = 4
>
stopper bgs
normal
attendre 900 frames
<
variable aléatoire 1-4
// L’événement se lit de haut en bas si la variable est déjà enregistré lors de la réactivation de l’événement commun, il lira d'abord les conditions avant de changer à nouveau la météo
- NazumiMembre
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Re: Créer un système météo comme dans harvest moon
Mer 26 Nov 2014 - 4:55
Narak1 je te remercie sincèrement pour ton aide grâce a toi mon projet a bien avancé. Je suis vraiment nul en script, encore merci très sincèrement.
Et Floruit je te remercie quand même de m'avoir aussi aidé.
Et Floruit je te remercie quand même de m'avoir aussi aidé.
- Narak1Membre
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Re: Créer un système météo comme dans harvest moon
Mer 26 Nov 2014 - 16:34
De rien , au plaisir
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