[résolu] L'ID du lanceur d'une compétence dans une Variable.
Sam 15 Fév 2014 - 11:17
Bonjour, je cherche un script qui, je pense serait compatible avec tout les autres du fait qu'il n'est, je pense, pas si complexe que ça.
Il permettrait de connaître l'ID du (dernier?) héros qui (a) lancé une X compétence en combat.
En fait, ce serait suite a un appel de script (par exemple, lastskillcaller(ID de la compétence)) que je pense serait le plus simple.
Plus de détails?
J'ai une liste de plus ou moins 30 compétences que tout les personnages peuvent avoir et perdre suivant leur équipement, donc il se peut que plusieurs personnages puissent l'avoir en même temps.
Prenons pour exemple la compétence "Tour de feu". Cette attaque cible tout les ennemis ET inflige un statut au lanceur de cette compétence. OR, on ne peut pas savoir l'ID du lanceur de la compétence.
C'est pour ça que dans l’événement commun lancé par la compétence je chercherai a connaitre l'ID du lanceur de cette compétence pour pouvoir l'utiliser.
Merci de votre aide
Il permettrait de connaître l'ID du (dernier?) héros qui (a) lancé une X compétence en combat.
En fait, ce serait suite a un appel de script (par exemple, lastskillcaller(ID de la compétence)) que je pense serait le plus simple.
Plus de détails?
J'ai une liste de plus ou moins 30 compétences que tout les personnages peuvent avoir et perdre suivant leur équipement, donc il se peut que plusieurs personnages puissent l'avoir en même temps.
Prenons pour exemple la compétence "Tour de feu". Cette attaque cible tout les ennemis ET inflige un statut au lanceur de cette compétence. OR, on ne peut pas savoir l'ID du lanceur de la compétence.
C'est pour ça que dans l’événement commun lancé par la compétence je chercherai a connaitre l'ID du lanceur de cette compétence pour pouvoir l'utiliser.
Merci de votre aide
Re: [résolu] L'ID du lanceur d'une compétence dans une Variable.
Sam 22 Fév 2014 - 18:39
Petit UP, c'est vraiment urgent.
- driccMembre
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Re: [résolu] L'ID du lanceur d'une compétence dans une Variable.
Mer 26 Fév 2014 - 15:40
Alors , ma foi , voila un bon petit défi pour me remettre dans le bain .
On est d'accord que c'est du VXACe , hein ?
Voici un bout de code à mettre avant le Main :
L'ID du personnage qui lance le sort est donc :
BattleManager.current_actor
J'ai testé , ça marche ! J'ai pu faire une attaque qui donne au le lanceur le statut "aveugle" .
Par contre , je modifie BattleManager , là . Je n'ai pas trouvé comment faire des alias (je sais le faire pour des classes mais c'est un module ,là) . Attention aux incompatibilités !
On est d'accord que c'est du VXACe , hein ?
Voici un bout de code à mettre avant le Main :
- Code:
module BattleManager
def self.init_members
@old_battler=nil
@phase = :init # Battle Progress Phase
@can_escape = false # Can Escape Flag
@can_lose = false # Can Lose Flag
@event_proc = nil # Event Callback
@preemptive = false # Preemptive Attack Flag
@surprise = false # Surprise Flag
@actor_index = -1 # Actor for Which Command Is Being Entered
@action_forced = nil # Force Action
@map_bgm = nil # For Memorizing Pre-Battle BGM
@map_bgs = nil # For Memorizing Pre-Battle BGS
@action_battlers = [] # Action Order List
end
def self.next_subject
@old_battler=@action_battlers[0]
loop do
battler = @action_battlers.shift
return nil unless battler
next unless battler.index && battler.alive?
return battler
end
end #--------------------------------------------------------------------------
# * Get current Action Subject
def self.current_actor
return @old_battler.actor_id
end
end
class Game_Actor < Game_Battler
#--------------------------------------------------------------------------
# * Public Instance Variables
#--------------------------------------------------------------------------
attr_accessor :actor_id
end
L'ID du personnage qui lance le sort est donc :
BattleManager.current_actor
J'ai testé , ça marche ! J'ai pu faire une attaque qui donne au le lanceur le statut "aveugle" .
Par contre , je modifie BattleManager , là . Je n'ai pas trouvé comment faire des alias (je sais le faire pour des classes mais c'est un module ,là) . Attention aux incompatibilités !
Re: [résolu] L'ID du lanceur d'une compétence dans une Variable.
Mer 26 Fév 2014 - 15:52
Trop génial ! Ca faisait 2 mois que j'attendais ça ! Merci énormément. Çà marche avec succès
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