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Gastrik
Gastrik
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Salut à vous, d'la part de Gastrik Empty Salut à vous, d'la part de Gastrik

Ven 25 Nov 2011 - 20:30
Ah oui c'est vrai Parmi ne prend pas de "s", mais il devrait ce serait plus classe...

Quoiqu'il en soit salut à vous tous, bon, je vous présente ma fichette...

Pseudo : Gastrik
Prénom : Gaston
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Loisirs, passions :Saxo, dessin, bd, SF et plus particulièrement les œuvres "post-apocalyptiques" et "cyberpunk",
Aime : Vous pouvez répéter la question? On est sur facebook ou quoi?
N'aime pas :Ce serait bien long, faut qu'ça ait un rapport avec le sujet?


Making depuis : Depuis au moins 7 ou 8 ans mais pas non-stop.
Niveau sous RPG Maker : J'sais po trop, c'est relatif, c'est quoi le votre? Disons Assez bon-Moyen
Projet(s) en cours : aucun
Team :Tim, quelle question! D'ailleurs y'a une faute, le nom de Tim ça s'écrit pas comme ça...

A première vue, comment vous semble le forum ? Bien fourni, utile et sérieux
Comment êtes-vous arrivé ici ? En cherchant des ressources ou tutos pour RPG maker VX que je n'ai jamais vraiment essayé.
Est-ce votre premier Forum?Non, mais en même temps c'est pas moi qui l'a fait... vous pouvez répéter la question.


Tré ERE detr parmi vou se souar en tt cs Wink
Clash
Clash
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Ven 25 Nov 2011 - 20:37
Bienvenue! Very Happy
kilam1110
kilam1110
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Ven 25 Nov 2011 - 20:50
Bienvenue Gasbaleine.
JinSmoker
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Ven 25 Nov 2011 - 20:52
Welcome
KrysTof
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Ven 25 Nov 2011 - 20:54
Bienvenue à toi !!! Smile
Gastrik
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Ven 25 Nov 2011 - 22:07
Merci de votre acceuil Wink

Gasbaleine? Hmm... une "private joke"?

JinSmoker
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Ven 25 Nov 2011 - 22:23
Ignore les blagues de Kilam ... elles sont pas drôle Very Happy
kilam1110
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Ven 25 Nov 2011 - 23:13
Gasthon, Gasbaleine. Salut à vous, d'la part de Gastrik 62143
Gastrik
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Sam 26 Nov 2011 - 0:08
Aaah oui Gaze-thon, OK j'ai compris, en même temps pour y arriver faudrait qu'ila essayent d'avaler les bulles... scratch


Enfin bref,

en fait je commence à mieux comprendre VX et je me rappelle pourquoi je n'avais démarré de projet dessus et pourquoi j'en étais toujours resté à RMXP...

Cette gestion des ressources complètement foireuse c'est décourageant, je sais pas si je vais persévérer, vous auriez des arguments pour me convaincre de changer un peu de RMXP?
D'ailleurs c'est un peu pour ça que j'étais venu ici, à force de perdre des projets déja bien aboutis sous RMXP à cause de problèmes hardware je voulais reprendre sur quelque-chose d'un peu différent.

Je voulais test' aussi IGMaker, mais apparemment il n'est qu'en anglais ou en mi-French/mi-Jap', c'est décourageant aussi. Quand à Game Maker c'est pour un autre projet...


Alors?
Pourquoi vous vous êtes passés à VX?


--j'éspère ne pas être trop HS à poser des questions dans ma prez'-- Embarassed
Funarck
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Sam 26 Nov 2011 - 10:01
Bienvenue =)

Sur RPGVX, il y a beaucoup plus de possibilités d'évènements et de script, alors que sur XP, c'est plus "graphismes". Aussi, VX est beaucoup plus simple à utiliser que XP.
JinSmoker
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Sam 26 Nov 2011 - 11:45
Et tu trouveras beaucoup plus de ressources sous vx que sur XP.

La limite de tileset peut être cassé grâce à des script. ( c'est ce qui bloque 80% des utilisateurs.)

Pharazon
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Sam 26 Nov 2011 - 12:25
Bienvenue à toi, Gastrik.
Si tu veux un arguments, je peux t'en donner un. RPGmakerVX ACE
Il sort bientôt et sera une version plus poussée de VX.
Avec plage de tiles par map, donc beaucoup plus de possibilité, event amélioré, ajout de quelques nouveauté pr les combats, etc...

Fais toi la main sur VX et lance toi sur VX ACE^^
Gastrik
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Sam 26 Nov 2011 - 12:45
VX ACE hein?
J'avais jamais entendu parler, ça m'a l'air plus qu'intéressant.... c'est Enterbrain qui fait ça ou c'est un boulot de fan?

J'ai RMXP Delta qui est une amélioration de RMXP faite par les fans, une amélioration au niveau des events surtout je crois. Je ne l'ai pas encore essayé, mais comme mon projet (mon scénar et un univers déjà imaginé, cohérent et mis à l'écrit, ça en est à ce stade) se passe dans un univers SF post apo-cyberpûnk, j'ai besoin de beaucoup de ressources graphiques.
Et j'ai entendu dire que le script multi-tileset était quand même pas mal bugué, non?

Et tu trouveras beaucoup plus de ressources sous vx que sur XP.

Ah bon? pour l'instant j'ai pas encore remarqué.
Enfin, je vais tenter quand même, et puis transposer un projet d'une plate-forme à l'autre, vu la vitesse à laquelle ça va je pense que ce sera pas trop long.


VX ACE c'est pour quand sinon?


EDIT/ Je viens de voir un sujet sur un autre forum, donc VX ACE est bien une production Enterbrain, qui sera excessivement cher d'ailleurs, et qui, apparemment n'est prévu pour sortir qu'en jap.
On aura donc accès à une VF (donc crackée...) dans au minimum un an je pense.
Et les projets sous VX ne seront pas compatibles VX ACE...

Du coup j'ai envie de me remettre au making mais ça me saoule de m limiter avec certains logiciels alors que le logiciel "parfait" sera dispo quand j'en serais à l moitié du projet. Je veux pas faire un projet juste pour le plaisir de maker j’aimerais (pour une fois) qu'il aboutisse... Enfin bon, on est pas sur un forum de psychiatrie Very Happy


Dernière édition par Gastrik le Sam 26 Nov 2011 - 13:12, édité 1 fois
Pharazon
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Sam 26 Nov 2011 - 12:55
Non, là, c'est bien un nouveau logiciel fait par Enterbrain.
Par contre, il ne sera pas compatible avec VX, à cause des trop nombreuses modifications/amélioration
Mais la base sera la même, donc il est facile de s'habituer à rmVX et ensuite de passer sur VXace lorsqu'il sortira en anglais (parce qu'en jap', bon courage^^)


Je te file le lien de la news : https://rpgmakervx.1fr1.net/t11223-rpg-maker-vx-ace


Par contre, je pense qu'il y a beaucoup plus de ressources sur xp, que sur vx, mais bon^^

Dishi
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Aussi alias Sherifa Luna de la commu' (je suis dichie et d'ailleurs )

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Sam 26 Nov 2011 - 12:57
Bienvenue à toi !
VXAce c'est ppour décembre !
Pharazon
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Sam 26 Nov 2011 - 12:59
Oui, mais en version jap'.
Je pense pas que la version anglaise sorte en même temps.
Plutôt en mars/avril, avec de la chance.
Gastrik
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Sam 26 Nov 2011 - 13:35
Pour décembre ok...

En tout cas heureux de voir que le forum est bien actif...

Je vais donc me (re)faire un peu la main sur VX sans commencer de manips complexes, de retouches d'images et de scipts et je verrais bien...

Oui je n'ai pas honte de dire que j'attendrai la version crackée puisque c'est la seule manière de l'avoir en VF, je ne vais pas payer entre 80 et 125$ pour un logiciel en anglais... Embarassed

Vous m'ouvririez la section "Ressources" s'il vous plait par contre? Ou il faut que je présente mon projet avant?
Elisa'
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Sam 26 Nov 2011 - 13:50
Bienvenue, je te passe membre actif Smile
Gastrik
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Sam 26 Nov 2011 - 16:27
Merci bien, j'imagine que le forum ouvrira une section pour VX ACE non?
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Sam 26 Nov 2011 - 17:44
Certainement.
Naomi
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Sam 26 Nov 2011 - 19:59
Bienvenue.^^
Pharazon
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Sam 26 Nov 2011 - 20:34
Merci bien, j'imagine que le forum ouvrira une section pour VX ACE non?
Et puis quoi encore ?!
Ici, c'est un forum dédié à rmVX, et c'est tout. On va pas non plus s'occuper des autres versions, faut pas rêver !
D'ailleurs, tant que j'y pense, Kilam, si tu nous repost un screen en Rm2003, ça va chier XD
[/humour]
TheMaker
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Sam 26 Nov 2011 - 22:27
Bienvenu! VX et plus simple d'utilisation et a des graphisme plus sympathiques que XP je trouve. De plus je trouve que les évènement sont plus simple a utiliser sous VX(évènement rapide et les commande de l'évènement ranger). Et en plus VX ACE va bientôt sortir avec plein de truc bien^^ Very Happy
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